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在《暗黑破坏神 II》的对象数据中,仍保留着一套名为 Obelisk(方尖碑) 的交互物。它并非单纯的场景装饰:对象函数、专用界面与奖励数据共同表明,这里曾经存在一个以宝石为媒介、永久强化角色的野外随机事件。
仍留在游戏中的方尖碑
数据中至少可以确认两类相关对象:
- Obelisk:对象编号 80
- Desert Obelisk:对象编号 90
两者的 SubClass 都是 2(Obelisk)。该字段用于声明对象所属类别,让初始化、操作与生成函数知道应当以何种方式处理它。沙漠版本使用的 token 为 AO、DO,实际对应同一种沙漠方尖碑外观。
对象函数揭示的原始用途
字段数值含义OperateFn17玩家携带宝石时打开交易界面,并操作方尖碑Po…